La mayor novedad de Nintendo en la Electronic Entertainment Expo 2012 fue la presentación oficial de su consola Wii U. Hubo varios anuncios respecto a la misma, pero particularmente sobre su GamePad (control) que es la estrella de la consola.
La inclusión de una pantalla en el GamePad es definitivamente algo revolucionario y aunque se especuló con anterioridad que la misma sería multitouch, hoy se ha desmentido. Reggie Fils-Aime fue quien explicó los motivos de la compañía japonesa para no incluir esta modalidad.
"Cuando comenzamos a construir (la consola y su control) y según su funcionalidad, consideramos que una pantalla táctil de un contacto era la opción adecuada, especialmente cuando ya tienes otra configuración de botones", aseguró el ejecutivo de Nintendo América.
Fils-Aime destacó que la decisión también fue por costos. "Ciertamente también conlleva un costo. Como dije, visualizamos esto como un control que pones en tus manos para contar con una experiencia de dos pantallas", sentenció el ejecutivo.













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