Publicación: 2016-06-22 17:28:51 Por: Edgar  Fuente: Redacción Starmedia

Top 10: Curiosidades de Super Mario 64

En el mes de junio del año 1996 llegó al mercado la Nintendo 64, y junto a ella uno de los títulos que revolucionaron la industria: Super Mario 64.

mario

En el mes de junio del año 1996 llegó al mercado la Nintendo 64, y junto a ella uno de los títulos que revolucionaron la industria: Super Mario 64.

Super Mario 64 es uno de los videojuegos más representativos en la historia de esta industria y el día de hoy cumple 20 años de haber sido lanzado. Aquí te presentamos 10 curiosidades para celebrarlo:

Nació el mismo día de la Nintendo 64

El 23 de junio de 1996 llegó al mercado japonés la Nintendo 64, una de las consolas más míticas en la historia de la compañía, y junto a ella llegaron tres títulos: Pilotwings 64, Saiky? Habu Sh?gi (solo disponible en Japón) y Super Mario 64.

Fue el juego más vendido de Nintendo 64

Fue tan popular que se vendió más que ningún otro título en la historia de la consola, logrando comercializar 11.89 millones de unidades en todo el mundo, seguido de Mario Kart 64 con 9.87 millones y GoldenEye 007 con 8.09 millones. Por supuesto, le faltó mucho para superar al Mario más vendido en la historia de los videojuegos: Super Mario Bros y sus más de 40 millones de unidades.

Originalmente Mario iba a tener un caballo

La idea de Nintendo era que algunos mapas dentro del mundo de Super Mario 64 contaran con un caballo para que Mario cabalgara, pero técnicamente no fue posible al final. Eso sí, esta idea se convirtió en un capricho para Miyamoto, por lo que decidió implementarlo en el también mítico The Legend of Zelda: Ocarina of Time.

Luigi iba a estar en el juego

Aunque Super Mario 64 fue un juego de campaña en solitario, originalmente iba a ser de multijugador en pantalla dividida, y por supuesto, su compañero sería el bueno de Luigi, que al final quedó descartado por completo del título. El problema es que técnicamente esto era un reto muy grande, casi imposible, por lo que la idea quedó descartada.

Y también iba a ser un juego mucho más grande

Shigeru Miyamoto llegó a mencionar que tenía en desarrollo 32 mapas o niveles para Super Mario 64 y tenía 40 más en sus planes. Sin embargo, la final de nuevo el factor técnico limitó el desarrollo del juego, por lo que la versión definitiva incluyó solamente 15 mapas (sin contar los niveles de Bowser). No obstante, los diseñadores se la ingeniaron para crear diferentes misiones en los mismos niveles para que así se sintiera como un mundo mucho más grande de lo que en realidad era.

En Japón lanzaron una versión compatible con el Rumble Pack

Shigeru Miyamoto llegó a mencionar que tenía en desarrollo 32 mapas o niveles para Super Mario 64 y tenía 40 más en sus planes. Sin embargo, la final de nuevo el factor técnico limitó el desarrollo del juego, por lo que la versión definitiva incluyó solamente 15 mapas (sin contar los niveles de Bowser). No obstante, los diseñadores se la ingeniaron para crear diferentes misiones en los mismos niveles para que así se sintiera como un mundo mucho más grande de lo que en realidad era.

En Japón lanzaron una versión compatible con el Rumble Pack

¿Recuerdas esas astas al final de cada nivel de los primeros Super Mario? Pues también estaban en este juego. Sin embargo, al final decidieron eliminarlos porque Nintendo quería que Super Mario 64 fuera un juego de exploración, e incluir estas astas haría que los jugadores intentaran completar el nivel lo más rápido que pudieran, como en los juegos clásicos.

Jugarlo te hace más inteligente (literalmente)

Un estudio publicado en Nature demostró hace un par de años que jugar al menos 30 minutos diarios de Super Mario 64 ayudaba a desarrollarse las zonas del cerebro relacionadas con la orientación, memoria y mejora las habilidades de formar estrategias en los jugadores. El estudio asegura que la materia gris en las partes del cerebro relacionadas a estas áreas crece como resultado de este “entrenamiento”. Díselo a quienes creen que jugar videojuegos entorpece.

Lo que pasa al recolectar las 120 estrellas del juego

En el juego Mario debía recolectar las 12o estrellas que estaban escondidas en todo el mapa y sus niveles, pero decirlo es mucho más fácil que hacerlo. Sin embargo, si lo lograbas, se desbloqueaba una compuerta misteriosa que estaba afuera del castillo, la cual te permitía dispararte hacia el tejado del palacio y encontrarte con un viejo amigo, Yoshi.

Y hay dos cambios secretos después de recolectar las 120 estrellas

Después de hablar con Yoshi y ver los créditos finales del juego, podías repetir algunas partes de la aventura de Mario con diferentes resultados. Por ejemplo, si luchas contra Bowser de nuevo escucharás mensajes diferentes al vencerlo, y el pingüino gigante con el que compites en una carrera, que se encuentra en el mapa helado al principio del juego, se hará mucho más rápido. Así que quizás sea hora de una revancha.

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